とあるギフト同士を組み合わせてダメージを受けても即座に回復できるようにするビルド
事実上の無敵
強すぎるのでもしかしたら今後できなくなるかもしれない
→v0.6でビルド構築の難易度が上がった
派生ビルドとしては流血鎌ビルドがある
高速回復ビルドの仕組みと流れ
2パターンあるが基本的には不安定と回復系ヘックスギフトによるコンボ
- 敵の攻撃によりダメージを受ける
- 「不安定」が発動する
- それが爆発を与えて2秒間のスタンと受けたダメージの400%のダメージを与える
- 不安定のダメージにより回復系のヘックスギフトが発動し回復する
- これらが2秒間のスタンの安全な状態で行われる
- 結果的にダメージを受けてもすぐに回復する=ほぼ無敵状態になる
もう1つのパターンは自動攻撃系の秘宝と大鎌の組み合わせ
- L-BR0が敵にダメージを与える
- (大鎌の打撃が発動してさらにダメージ)
- 回復系のヘックスギフトが発動し回復する
- これらが絶え間なく発動し続けるので回復に困らない
高速回復ビルドに必要なもの
武器は使わないが、火力が足りない場合は基本ビルドと同じように選択する
秘宝
- L-BR0
「大鎌の打撃」の発動のトリガーになる
回復ギフトと合わせることで持続的に回復してくれる - 幽冥の刃
使用回数3回=連発できる=大鎌の秘宝を3回発動できる - グレネード
クールダウンが短いのでこれも使える - 時の足止め
事故死防止用 - ウルトラレーザー
これも事故死防止の選択肢の1つ
火力が高くリーチも長いので回復ギフトとの相性が良い
ヘックスギフト
ヘックスギフトは1回の探検でバイオーム1~4のいずれか1回にしか出てこない
逃すと次のループまで出てこなくなるので、ヘックスの柱に遭遇したら必ず手に入れておきたい
- 無作為の交換ヘックス
プラス効果に「自分の攻撃が命中すると基礎ダメージの2%分を回復する。」
マイナス効果に「突進(ダッシュ)のクールダウンに +300%。」
できればこの両方を満たしているものを手に入れよう
マイナス効果に被ダメージ+100%がある場合、高難度では少しきついものがある
不安定と大鎌系ギフト
大鎌なので流血とも相性が良いが、それは流血鎌ビルドで書いているので割愛
必須なのは不安定と大鎌の打撃
できる限り大鎌は揃えてサイズを上げておきたい
- 不安定
必須
自分がダメージを受けた時に爆発を与えて2秒スタンと400%ダメージ - 大鎌の打撃
必須
基礎ダメージ250ごとに大鎌(5秒間) - 大鎌の秘宝
秘宝を使うと大鎌(8秒間)
ビルドが整う前はむしろこちらのほうが使えたりする - 迅速の大鎌
速度+50% サイズ+75% - 強力な大鎌
ダメージ+50% サイズ+75% - 大鎌の延長
持続時間+100% サイズ+75% - 振り払えぬ大鎌
持続時間が基礎ダメージの1%分増加 - 大鎌の合体
合体してダメージ+20%
1本につき5%ダメージ追加(最大8つで合計60%)
火力は上がるが少し見づらくなるので一長一短
ビルド初期では数本しか大鎌を出せないことが多いので実質ダメージ+3,40%と考えると微妙なため、他と比べて優先度は低い - 禁忌の大鎌
敵を倒すと大鎌(5秒間)
あまり使わないので無くてもOK - 無限の大鎌
大鎌をさらに12本持てるようになる
そもそもデフォルトの8本を超えるのはビルドが整った後なので優先度は低い
被ダメージ軽減ギフト
呪詛を維持できれば被ダメージを40%減らせることができる
維持自体は簡単なので入れておこう
ブーストについて
高速回復ビルドはブーストの取捨選択が少し難しい
まずは目当てのヘックスギフトを手に入れるため、リロール用の貝殻は多めに確保しておく必要がある
ブーストは貝殻を優先的に取得しておこう
また、マイナス効果に「被ダメージ+100%」があるものを使う場合に備え、体力を出来るだけ取得しておいた方がよい
さらに言えば「不安定」のダメージを高める必要もある
これらのことを考えるとダメージブーストを取るよりかは、体力を優先しつつ火力も上げれる「平衡」や、貝殻を優先しつつ火力を上げれる「金の力」などのギフトでどうにかしたい所
L-BR0や大鎌のヒット頻度は攻撃速度に依存する点には注意
最低でも+50%は欲しい
腐食ほどではないが、火力的にも攻撃速度は重要
プレイングと注意点について
この状態で死ぬ場合は主に事故死がほとんど
不安定のギフトの発動条件とヘックスギフトのデメリットをきちんと把握しておこう
- 体力が低く2回連続で大ダメージ食らってしまう
どうせ回復するからと油断していると割りと死ぬ
特にヘックスギフトで被ダメージが+100%されている場合は気をつけよう - 遠くから連撃を食らう
特にノコギリロボなどに注意
遠距離に敵が居るため、不安定の爆発スタンが届かずに回復できない - スリップダメージを受ける
この場合は不安定が発動しない
パイレート・プロテクターやヘソナシブラザーズの赤などに注意 - ダッシュのクールダウンが長くて回避が間に合わずに攻撃を何度も食らってしまう
(ヘックスギフトのデメリット)
ビルドの変遷
v0.6で盾の被ダメージ33%軽減効果が消えた他、ビルドの要だった治療のヘックスや生命吸収ヘックスが削除された
ただし後者に関しては無作為の交換ヘックスの一部となって残っている
また、「不安定」で「大鎌の打撃」が発動しなくなった(元からだったかもしれない)
大幅な弱体化を受けてビルド構築の難易度は上がったものの、上手くやれば以前と同じようにプレイできる
動画
動画はv0.3時点のもの