レベル3以上の武器や秘宝にはサブ効果が付与される
他にも追加効果、サブステ、アフィックスなどの呼び名があるが意味は同じ
サブ効果はそれぞれレベル3、5、8、11で1つずつ増えていき、最大4つ持つことができる
レアリティがレア以上のものはレベルに関わらずサブ効果が+1される
中古屋でレベルを上げたり、変成アイテムでレアリティを上げる場合は留意しておこう
サブ効果の確率は基本的にはランダムだが強い効果のものは少し出にくい
あまり役に立たないものから一気に戦力が変わる強力なものまで様々
スケーリング可能なサブ効果はレベルが1上がるごとに値が20%増加する
また、サブ効果の値はレアリティに応じて倍率が掛けられている(ページ下部参照)
共通サブ効果
武器・秘宝どちらも共通で出現する効果
一部の例外を除き、ほとんどの武器や秘宝で出現する可能性がある
| 効果 | 増加値 | 備考 |
|---|---|---|
| サイズ+100%。 | リーチが増えて近接武器が強くなる | |
| 最大HP+25。 | 5 | |
| 攻撃速度に+40%されるが、合計ダメージが-20%になる。 | オルター発動用の武器に使うと吉 通常攻撃コンボのダメージがいくら減ろうが、 もう片方の武器のオルターには関係がない | |
| 合計ダメージに+30%されるが、攻撃速度が-20%になる。 | 合計ダメージ計算なので強い | |
| 攻撃速度+20%。 | ||
| ダメージ+20%。 | 4 | |
| 粘液が適用されている対象に対してダメージ+60%。 | 12 | 他と比べてダメージボーナスが少し大きい |
| 燃焼を持っている敵に対してダメージ+40%。 | 8 | |
| 流血している対象に対するダメージ+40%。 | 8 | |
| 10%の確率で圧倒する。 | 確率は低いが強力 | |
| 呪詛を1回与える(3%)。 | 0.6 | 一部の武器は2付与 一部の秘宝は10付与 呪詛はダメージボーナスが付与されるので純粋に強い |
| 燃焼を1回与える(2ダメージ)。 | 0.4 | 一部の武器は2付与 一部の秘宝は8付与 熱風の杖などと相性が良い 通常モードでは火力としても申し分ない |
| 流血を1回与える(1ボーナスダメージ)。 | 0.2 | 一部の武器は2付与 一部の秘宝は10付与 |
| ボスに対するダメージが+40% | 8 | |
| エリートに対するダメージが+40% | 8 | |
| HPが最大のとき、ダメージが+40%。 | 8 |
武器のサブ効果
ほとんどの武器で出現する可能性があるサブ効果
| 効果 | 増加値 | 備考 |
|---|---|---|
| クリティカルダメージ+40% | 8 | |
| クリティカルダメージが+80%されるが、その他すべての合計ダメージが-40%になる。 | 16 | タメギリの剣や熱風の杖で使うと強力 |
| バックスタブのダメージ+60%。 | 12 | |
| コンボのフィニッシャーダメージ+60% | 12 | |
| コンボのフィニッシャーが反響を付与する(125%)。 | ||
| コンボのフィニッシャーが3秒間、粘液を付与する。 | ||
| コンボのフィニッシャーが2秒間、凍結を付与する。 | ||
| コンボのフィニッシャーで残虐を発動する。効果時間は4秒(+60%)。 | 12 | |
| オルターアタックボーナスが×1.15される。 | ||
| 武器のオルターアタックの与ダメージが+60%される。 | 12 | |
| 命中すると爆発を起こし、対象に元ダメージの10%を、その背後に30%を与える。 | ||
| それぞれ近くの対象に対して複製される。 | ||
| 敵を倒すと、5%の確率でこのギアのダメージが10%、永続的に増加する(現在:+0%) | 2 | このサブ効果の出たレベルの低い武器を使い続けるのは微妙 |
| 武器のオルターアタックが圧倒する確率が+20%。 | ||
| 最後の一撃によって圧倒が発生する確率が+20%。 | ||
| コンボのとどめで幽冥の刃が発動する(50ダメージ)。 | 10 | |
| コンボのとどめで標的を付与する(60ダメージ)。 | 12 |
一部の武器専用のサブ効果
一部の武器は基本的に他では出現しない専用のサブ効果が付与される
主に長押し攻撃や盾関連
v0.???(おそらく1.0前のbeta)で専用系サブ効果は少し出る確率が減った
| 効果 | 増加値 | 備考 | アイテム |
|---|---|---|---|
| 長押し攻撃が命中すると オルターアタックシグナルが発生する(クールダウン:7秒) | 長虫の爪やワニアゴでも出現するべきサブ効果だが v0.7現在は出ない | クナイ カタール 名刀オオガラス テレポートスピア | |
| 長押し攻撃で3秒間、粘液を与える。 | 長虫の爪やワニアゴでも出現するべきサブ効果だが v0.7現在は出ない | クナイ カタール 名刀オオガラス テレポートスピア | |
| 爆発した呪詛の半分を、再度与える。 | クナイ | ||
| 長押しジャンプ攻撃がヒットすると、さらに強力な攻撃を発動するチャンスを得る。 | LTで発動する 同じタイミングで結晶化が可能な場合、結晶化の方が優先される | 名刀オオガラス | |
| 自動的にベストなタイミングに発動するが、合計ダメージは-20%になる。 | オルター発動用の武器として便利になる 通常攻撃のコンボをミス無く行える | リズムボウガン | |
| 矢弾が2回跳弾し、それぞれのダメージに+10%される。これ自体の効果は重複する(オルターアタックは除外)。 | 2 | リズムボウガン クナイ 手裏剣 | |
| 最初のターゲットに命中後は矢弾が貫通し、+20%のダメージを与える。 | 4 | リズムボウガン 手裏剣 | |
| つかんでいる時間が長いとダメージ+60%。 | 12 | 攻撃時に白いエフェクトが出るようになる | タメギリの剣 クナイ 名刀オオガラス |
| 長押し攻撃が早くなる。 | カタール | ||
| 長押し攻撃で次の攻撃がクリティカルになる。 | カタール | ||
| 同じ対象にヒットするごとにダメージが+10%。 | 2 | ブーメラン | |
| パリィダメージ+100%。 | 20 | 盾 | |
| 3秒間、ブロックとパリィが凍結を与える。 | 盾 | ||
| 3秒間、ブロックとパリィが粘液を与える。 | 盾 | ||
| ブロックによるスタンの持続時間が+400%伸びる。 | 盾 | ||
| ブロックとパリィによって実体のない刃を作り出す(100ダメージ)。 | 25 | 無くなったぽい?(現在v0.10) | 盾 |
| ブロックとパリィで残虐が発動する。効果時間は4秒(+60%)。 | 12 | 盾 | |
| オルターアタックによる流血付与の持続時間が+4秒。 | カタール |
秘宝のサブ効果
ほとんどの秘宝で出現する可能性があるサブ効果
| 効果 | 増加値 | 備考 |
|---|---|---|
| 充填が20%早くなる。 | システムの範囲内でしか早くならない つまり通常モードではブーストの値を含めて60%まで エンドレスモードでは無駄になりやすいサブ効果 | |
| ヒットするたび3.5秒充填する。 | 多段ヒットする秘宝は0.35秒充填などになる 単発ヒットする秘宝はエンドレスモードで秘宝の充填速度を最大80%短縮した際のクールタイムの半分が充填される仕様になっている 例:クールタイム10秒のグレネードは80%短縮していると2秒で充填されるので、このサブ効果では1秒充填の効果。同様の理屈で爆弾やウルトラレーザーは3.5秒充填 このサブ効果は複数の敵に当てることで速攻で秘宝を充填できる | |
| 腐食の液だまりを発生させる。持続時間は6秒(10ダメージ)。 | 2 | クールタイムの短い秘宝は持続時間3秒 |
| 大鎌を発生させる。持続時間は8秒(10ダメージ)。 | 2 | クールタイムの短い秘宝は持続時間4秒 |
| 持続時間+40%。 | ||
| クリティカルで持続時間が0.2秒延びる(最大:+10秒)。 | ||
| 使用すると近くのターゲット全てに対して幽冥の刃を発動する(75ダメージ)。 | 15 | 125ではなく75だった |
| 使用すると5秒間、移動スピードに+50%のボーナス。 |
一部の秘宝専用のサブ効果
一部の秘宝は他では出現しない専用のサブ効果が付与される
しかし武器ほど優れたサブ効果はない
v0.???(おそらく1.0前のbeta)で専用系サブ効果は少し出る確率が減った
| 効果 | 増加値 | 備考 | アイテム |
|---|---|---|---|
| 同じ対象にヒットするごとにダメージが+10%。 | 2 | 攻撃速度を上げていると強い | ブレードストーム 死のオーブ |
| 最初の対象にまとわりつく。 | 死のオーブ | ||
| 矢弾が2回跳弾し、それぞれのダメージに+10%される。これ自体の効果は重複する(オルターアタックは除外)。 | 2 | L-BR0 | |
| 燃焼付与が追加でもう一つ付与するようになる。 | 燃焼のオーラ | ||
| 出血付与が追加でもう一つ付与するようになる。 | 流血オーラ | ||
| 呪詛のボーナス+0.6% | 0.12 | 呪詛の罠 ノロイのヨロイ | |
| 標的のダメージ+20。 | 4 | 標的ゾーン | |
| 燃焼のダメージ+0.4。 | 0.08 | 燃焼のオーラ | |
| 流血のダメージ+0.2 | 0.04 | 流血オーラ | |
| 対象が死ぬと充填される。 | ハガクレ | ||
| 残虐のボーナス+20%。 | 4 | ハガクレ | |
| 残虐の持続時間が+1秒される。 | 効果時間が2秒になるので使いやすくなる | ハガクレ | |
| ボーナスダメージ+20%。 | 4 | 闘気 | |
| 残虐のボーナスダメージ+12%。 | 2.4 | BRRR-T4L | |
| ダメージ増加回数に3回追加。 | B-BRO | ||
| ターゲットを攻撃してない状態でもダメージが低下しない。 | B-BRO | ||
| 持続時間+2.5秒。 | 闘気 |
レアなサブ効果
ポイントプログラムでレア追加要素のアップグレードを取得している場合、確率は低いが稀に強力なサブ効果が付与されることがある
黄色文字でサブ効果の一番上に表示され、デッドセルズと同様に文頭にはひし形(◆)ではなく星(★)が付く
かなり運が良ければ2個以上付与されることもある
v0.???(おそらく1.0前のbeta)で専用系サブ効果はかなり出る確率が減った
逆に共通系のレアなサブ効果は割りと出る
| 効果 | 増加値 | 備考 | アイテム |
|---|---|---|---|
| サイズ+200%。 | |||
| 攻撃速度+40%。 | |||
| ダメージ+40%。 | 8 | ||
| クリティカルダメージ+80%。 | 16 | 武器のみ | |
| ダメージが+100%されるが、受けるダメージが+100%される。 | 20 | ||
| 1秒後に再度起動する。 | 以前は普通のサブ効果だった | 基本的には単発ヒット系の秘宝のみ | |
| 投射物が命中すると腐敗の液だまりを発生させる。持続時間は1秒(15ダメージ)。 | 3 | 腐敗となっているが腐食と同じ | 弾を発射する武器のみ |
| 与えた基礎ダメージの1%、自分を回復する(HPが50%を下回っているとき)。 | |||
| 与えた基礎ダメージの1%、自分を回復するが、受けるダメージが+100%される。 | |||
| 使用回数+1回。 | 幽冥の刃 | ||
| ボーナスダメージ+40%。 | 8 | 闘気 | |
| 持続時間+5秒。 | 闘気 | ||
| 呪詛のボーナス+1.2% | 0.24 | 呪詛の罠 ノロイのヨロイ | |
| 発射される矢弾+1。 | L-S1S | ||
| 残虐のボーナスダメージ+24%。 | 4.8 | BRRR-T4L | |
| ダメージ増加回数に6回追加。 | B-BRO | ||
| 使用すると5秒間、40バリアーを与える。 | 8 | 秘宝のみ | |
| 最初に命中したターゲットにまとわりつく。 | ブーメラン | ||
| 使用すると近くのターゲット全てに対して幽冥の刃を発動する(200ダメージ)。 | 40 | 秘宝のみ | |
| 燃焼中のターゲットと流血中のターゲットへの ダメージが+40%される。 | 8 | ||
| オルターアタックによる流血付与の持続時間が+8秒。 | カタール | ||
| 攻撃が自動的に溜めになる。 | 最速攻撃でも常に溜め扱いになる | タメギリの剣 | |
| 全ての攻撃が敵に標的を付与する(50ダメージ)。 | 10 | 執念の剣 |
レベルごとの増加値や基礎値の計算方法
順を追って説明する
v0.???(おそらく1.0前のbeta)で計算方法が変わった
レアリティに応じてサブ効果に倍率が掛けられるようになった
コモン:1.00(倍率なし)
アンコモン:1.15
レア:1.30
エピック:1.45
ミシック:1.60
また、増加値は基礎値の20%で固定になった
(若干検証できていない)
- まずはレベルごとの増加値を計算する
例えばレアのレベル21のクプリークのハンマーのサブ効果に「コンボのとどめで幽冥の刃が発動する(299ダメージ)。」があるとする
中古屋でレベルを31に上げると「312ダメージ」になる
312-299=13でレベルごとの増加値は「13」と判明する - 次にレアリティ倍率を元に戻す
今回の場合は13(増加値)÷1.3(レア倍率)=10
元の増加値は「10」と判明する - 基礎値を計算する
ここからは簡単
増加値は基礎値の20%なので×5で100%にするだけ
10×5=50
基礎値が50だと判明する
以前と違ってレアリティによっては小数点の関係で正確には計算できないことが多々ある
検証する時はちょっと大変…というか死ぬほど面倒だった
余談だが、ちなみにレア以上で+1付与されるサブ効果はレベル3のものと同等になる
例えばレベル2のミシックのハガクレの「近くのターゲットに幽冥の刃」効果の場合は75×1.6=120ダメージになる
(レベルによる低下があった場合は96になるがそうなっていない)
強いので高レアリティのものはガンガン使っていこう
アップデート履歴
- v0.8
レアなサブ効果が3つ追加された(秘宝固有のもの)
通常のサブ効果が1つ追加された(秘宝固有のもの) - v0.10
新しい秘宝が追加されたことにより、
通常のサブ効果が3つ追加された
レアなサブ効果が4つ追加された - 0.10.0.19
「離れた敵へ突撃する。」という一部の武器の効果が削除された(事故死の原因となるクソ効果だったため) - v0.???(おそらく1.0前のbeta)
サブ効果が17個追加された
永続バリアー付与効果が削除された
複数のレアなサブ効果が付く確率が減った
増加値が基礎値の20%固定になった
レアリティに応じて倍率が適用されるようになった
一部の武器や秘宝専用のサブ効果は少し出づらくなった - v0.99.0.2
エピック以上でサブ効果+1だったが、レア以上で+1になった