粘液ブラシの通常攻撃で敵を固定しつつ、爆発系ギフトの効果によって敵を一気に殲滅するビルド
爆発ブラシビルドの仕組み
- サイズ+100%の粘液ブラシで遠くから敵を1体殴って粘液でその場に固定
- 「爆発攻撃」と「最大爆発」の効果で爆発が全方位に発生
- 「粘液爆発」もあれば他の敵も粘液で固定されて動けない
そのまま敵が死ぬまで殴ろう - 結果的に1体くらい殴るだけで敵の集団をまとめて倒すことができる
爆発ブラシビルドに必要なもの
必要なのは粘液ブラシと爆発系ギフトだけ
火力が低めなので少しビルド難易度が高く、やや中級者向け
他の多くのビルドとは違って秘宝の充填速度が必要ない
ブーストはクリティカルダメージを優先的に取得しておこう
攻撃速度は50%程あれば使い勝手が良いがサブ効果で付与されたりすることも多く、特に必須ではない
武器
通常攻撃メインのビルドなので最終的にオルターアタックは使わなくなる
粘液ブラシ1本さえあればいい
粘液ブラシの代替候補も挙げておくが、ビルドに必要なものが揃ったらそれらも基本使わない
- 粘液ブラシ
必須
「サイズ+100%」や「粘液対象に+60%ダメージ系」のサブ効果が欲しい
「攻撃速度に+40%されるが、合計ダメージが-20%」の効果はお好みで - ヒビキの傘
代替候補1
通常攻撃のDPSが高いだけでなく、爆発を使うと全方位に爆発がバラけてくれる
粘液ブラシや「最大爆発」を持っていない時に使える - タメギリの剣
代替候補2
タイミングさえ完璧なら通常攻撃のDPSは一番高い
火力不足の場合の候補
秘宝
秘宝は必須ではないが、攻撃速度が上がる闘気は使える
ブーストで攻撃速度を取得する分をダメージブーストに回せるメリットがある
既に粘液ブラシに「攻撃速度+40%されるが~」のサブ効果がある場合はお好みで
上でも言ったが攻撃速度は50%程あれば使い勝手的には充分
- 闘気
攻撃速度+50%の効果がある
ギフト
最大爆発が無いと爆発は的にヒットした箇所から逆三角形の小範囲でしか発生しない
基本の爆発ギフトの次に優先して取得しよう
その他、基本ビルドやおすすめギフトで言われているような火力アップ系のギフトができるだけ欲しいところ
- 爆発攻撃
基本の爆発ギフト1
武器の攻撃で爆発が発生するようになる - 爆発のクリティカル
基本の爆発ギフト2
武器のクリティカルで爆発が発生するようになる
粘液ブラシは自身の効果でクリティカルになるので使える - 最大爆発
爆発が全方位になる - 粘液爆発
爆発で3秒間の粘液を与える(クールダウン6秒) - 爆発の強化
爆発の威力と範囲が伸びる - しぶとい粘液
粘液の持続時間が伸びるのであった方がいい
粘液爆発が実質ずっと発動可能になる - 危険な粘液
バックスタブのダメージが増えるが必須ではない - 接近戦
近距離武器のダメージ+35%
ビルド的に相性が良い
ヘックスギフト
通常攻撃の近接武器主体のビルドという性質上、本来は問題となるデメリットが気にならない
特に単調のヘックスは強力
- 単調のヘックス
武器のダメージ+100%
オルターアタックが使用不可になるが、そもそも使わないのでデメリットは無視できる - 力押しの爆発ヘックス
爆発ダメージ+75%
ビルド的に元から呪詛などのスタック数を溜めづらいため、デメリットが気にならない
純粋に火力アップが期待できる - 武器のヘックス
武器ダメージ+50%
秘宝でダメージを与えることはないのでデメリットが気にならない - 近接戦のヘックス
近接武器ダメージ+50%
遠距離武器は使わないのでデメリットが気にならない
オプション
アクセサビリティでフラッシュなしにチェックを入れておくこと
ビルドの要である最大爆発は画面全体でチカチカと点滅するため目に悪い
気持ち悪くなる人もいる
プレイングとビルドの注意点について
雑魚敵の処理には無類の強さを誇るが、火力の低さからエリートやボスの相手が少し苦手
それでもサイズ+100%のサブ効果があるなら粘液ブラシの3撃目の先端だけ当てれば半分くらいの敵は完封できるが、リーチの長い敵は普通に攻撃がプレイヤーに届く
仕様について
粘液の仕様として「その場から動けないだけで攻撃はできる」「ゆっくりと旋回してプレイヤーの方向に向いて攻撃しようとする」という性質がある
敵の背後は比較的安全に攻撃できるが、完全に安全な訳では無い
また、近接武器の仕様上どうしても通常攻撃は敵に近付きながら攻撃してしまう動きになる
粘液で固定された相手に離れたところから攻撃しても少しずつ近付いてしまう
これらの理由から間合い管理が少し独特なため、やや中級者向けのビルドとなっている
ボスの倒し方
粘液は回数耐性がボスに無く、凍結やスタンみたいに2回目以降無効化されたりしない
要するに粘液で移動を封じた状態は常に維持することができる
上手くやればボス相手にも完封できるのがこのビルドの強み
一部のボスは背後に回れば一方的に殴り殺せる
ただし敵はその場から動けないだけで攻撃はできるので、きちんと敵の攻撃を見切る必要はある
特にラスボスの青は広範囲をぶんぶん振り回す攻撃をしてくるせいで倒しにくい
下の動画でもミスって攻撃を食らっている
逆に緑や赤は完封しやすい
緑は最初の突進と弾投げを回避したら後は攻撃すれば終わる
赤は開幕直後に中央に行くので背後に回って攻撃するだけ
短時間で倒しきれなかった場合は炎の波にだけ注意
動画
ちゃんとした動画はv1.0になったら多分置いておくが、とりあえずラスボスの倒し方の部分だけ置いておく