どの場面でも扱いやすく優秀なギフトを挙げていく
ビルドによっては優秀になるギフトはここでは説明しない
ビルドについてを参照してください
内容はv0.7準拠(2025年11月24日)
アプデによりギフトが追加されたり、既存のギフトが弱体化・強化・名前変更・削除などの憂き目に遭うことがあるので各自判断すること
ガイドが常に最新とは限らない
最優先で取得すべきギフト
ステージ終盤や状況によっては役に立たないこともあるが、
ブースト補充などは序盤からあると攻略がかなり楽になる
これらは高難度ではほぼ必須となる
- ブースト補充
エリートやボスを倒すとブーストがもらえる - 幸運のブースト
ブーストが一定確率で30%強化される - 金の力
貝殻100ごとにダメージ+4% - 結晶化のアップグレード
結晶化で与ダメージ2%増加
- 平衡
体力が1増えるごとにダメージ+0.2%
火力の底上げに優秀なギフト
主にどんなビルドでも使えるギフト
燃焼や流血は特化しないと扱いづらいため、ここでは挙げない
- 反響
武器や秘宝で反響が発動する
反響はヒットから0.5秒後に125%の追加ダメージを与えるというもの - 爆発攻撃
武器のヒットで爆発が発生し、対象に20%&背後に60%
殲滅力が増えるだけでなく単純に火力も上がるため強い - 爆発のクリティカル
武器のクリティカルで爆発が発生し、対象に30%&背後に80%
クリティカルが多い武器を使っているならこちらで - メガ・オルターアタック
オルター倍率×1.25される - 達人のオルターアタック
オルター倍率が約2倍になるので強い - 呪詛の一撃
ヒットで呪詛を与える
呪詛は簡単にダメージボーナスが増えるため強い - 呪詛のクリティカル
クリティカルで呪詛
クリティカルが多い武器を使っているならこちらで - 結晶化の充填
結晶化で秘宝を15秒充填する
雑魚敵の対処に向いている - 圧倒的な攻撃
圧倒する確率+5%
たまにでも発動するとかなり火力が高いので強い
圧倒は合計ダメージに+125%される - 狡猾
バックスタブ(背後から攻撃)で圧倒する確率+30%
回復や防護系ギフト
- 不安定
攻撃を受けると周囲をスタンさせるので、それ以上ダメージを受けることがない - 防護
1回だけヒットを無効化し5秒無敵(再使用には20体撃破必要) - 死霊術
敵を倒すと4%回復 - 充填可能な瓶
充填に時間はかかるがフラスコが追加で使える - 結晶化のバリアー
結晶化でバリアー8を得る
特に完全結晶化があると強い - 九死に一生
死んでも一度だけ体力満タンで復帰できる
スタン系ギフト
突進などのスタン効果を持つギフトを多用すると、相手に何もさせずに倒せるのでプレイが安定する
序盤では火力も高く申し分ない
ただし敵の動きに対するプレイヤースキルが身に付かない点には注意
ウインドブロウもそれを考慮してなのか、エンドレスモードでは敵の多さ・高難度では火力の低さが目立つ
慣れてきたらスタン系ギフトは選択肢から外して火力を上げるギフトを入れよう
※突進は次のダッシュでダメージを与え、2秒間スタンさせる
- 突進の秘宝
秘宝を使うと突進が発動可能になる - 突進のオルターアタック
オルターアタックを発動すると突進が発動可能になる - 禁忌の爆発
敵を一体でも倒せば他の敵の動きを止めれる
他と組み合わせて真価を発揮するギフト
結晶化系ギフト
完全結晶化により小さい雑魚敵も結晶化できるようになる
他と組み合わせることで火力アップやシールドを大量に保有しやすくなる
- 完全結晶化
小さい雑魚敵も結晶化できるようになる
- 結晶化のアップグレード
結晶化で与ダメージ2%増加 - 結晶化のバリアー
結晶化でバリアー8を得る
- 結晶化の充填
結晶化で秘宝を15秒充填する
禁忌系ギフト
さらなる禁忌を使うことにより、敵を倒す系のギフトがボス戦でも実用的になる
特に禁忌の充填は上手くやれば秘宝を即座に充填できるため強い
- さらなる禁忌
撃破時の効果が雑魚敵は体力50%、ボスは体力15%失うたびに発生する - 禁忌の充填
敵を倒すと秘宝を5秒充填 - 死霊術
敵を倒すと4%回復
- 比類なき残虐さ
敵を倒すと残虐発動 - 火球
敵を倒すと火球を作り出す
優先度は落ちるが使えるギフト
主に条件が限定されているもの
当然だがボス殺しはボス以外に使えないので雑魚敵相手には意味がない
接近戦のギフトありきで近距離武器を使っていても、後になって強い遠距離武器が出た場合は腐ってしまう
一長一短な性質を持つため、おすすめはしにくいが一応挙げておく