デッキタワーを使うことによって、使いづらい武器や不要なギフトを出ないようにカスタムすることができるようになる
デッドセルズのカスタムモードのような実績不可のデメリットも無い
デッキタワー機能解放の条件
詳しくはポイントプログラムの記事
デッキ構築の具体例 / 絞るべき武器やギフト
あくまでも例
ビルドに応じて組み替える必要がある
武器
自分に合うかどうかが最優先
微妙な武器は思い切って避けてしまうのも吉
ただし、難しい近接武器は扱いに慣れれば高いオルター倍率で敵を瞬殺しやすくなる
敵が硬いと感じたら武器を見直そう
- 苦手な人が多い武器
タメギリの剣、ゴーレムのフレイルなど - 使いづらい武器
カタール、盾など - 通常攻撃のコンボ数が多く、敵に当てづらい武器
巨大剣、燃える爪、大音叉など - オルターアタックの火力が低い武器
粘液ブラシ、テレポートスピア、手裏剣など
秘宝
火力が安定しないものを減らす
特にデトネードはエンドレスモードでは雑魚敵の殲滅に重宝するものの必須ではなく、また、通常モードではそれほどの強さは発揮しない
標的ゾーンやL-BR0なども同様
マサカナ
- 火力に繋がらないもの
マモリクラゲ
ギフト
ビルドや人の好みによっても変わる
- 大鎌、標的、腐食などの単体では微妙なギフト
ビルドに特化しないと弱く邪魔になりやすい - 残虐やオルターアタックなどのビルド後半では微妙なギフト
序盤は割りと強いが、何らかのビルドが完成した時点では不要になっているケースが多い - 粘液、凍結などのビルド構築が難しいギフト
ギフトの数自体も少ない - 突進や回避などのユーティリティギフト
便利だが火力には繋がらない - 圧倒系のギフト
基本的に圧倒は強いが確率に左右されるので安定はしない
そういうのを好まない場合は無くしてしまおう - 金の力、平衡、結晶化のアップグレードなどの強いギフト
それらのギフトがあるだけでビルドが関係なく簡単になるのであえて出ないようにするのもアリ
ヘックスギフト
ほとんどが強力な上、ヘックスギフトが重要なのは高速回復ビルドくらいなので無理に減らす必要はない
そもそも所持しているギフトや武器に関連したものが出るようになっている
(逆に言えば突進のギフトを持っていない時に、突進系のヘックスギフトは出ない)
しかし一部のヘックスギフトはビルドに特化しないと役に立たないものがある
それらはデッキから消してしまったほうが良いかもしれない
デッキの必要最低数
v0.???(おそらく1.0前のbeta)で武器もギフトも最低数が大幅に増えてしまった
武器やギフトなど半分近くを選ぶ必要がある
それぞれ最低数を選んでも合計90になるため20ほど足りない
基本的にはその分をギフトから選んでおくのが無難
- 合計:110
- 武器:15
- 秘宝:12
- マサカナ:2
- ギフト:50
- ヘックスギフト:10
現在の武器やギフトなどの最大数
2026年10月20日現在、存在している武器やギフトなどの最大数
- 合計:212
- 武器:28
- 秘宝:24
- マサカナ:4
- ギフト:136
- ヘックスギフト:20
小ネタ
- 2025年5月18日現在、アップグレードには「記憶のデッキ I」として表示されている
つまり今後IIが出る可能性がある - 武器を絞っていても例の命綱を使う秘密エリアの穴にテレポートスピアは落ちている
- ロボ(FRIEND-43V3R)の発言でもカタールは弱武器扱いされている

アップデート履歴
- v0.???(おそらく1.0前のbeta)
デッキの最低数が変わった
合計:80→110
武器:8→15
秘宝:8→12
マサカナ:2
ギフト:35→50
ヘックスギフト:8→10