| 基本情報 | データ |
|---|---|
| 画像 | ![]() |
| 名前 | 執念の剣 |
| 説明 | 最後の攻撃がクリティカルとなり、 標的を与える(50ダメージ)。 |
| タイプ | 近距離 |
| DPS | 59 |
| AAB | +100% |
| コスト | 断片:5 |
| 条件 | 産卵場の鬼 |
攻撃方法
最後の攻撃で標的を与える大剣
オルターアタックは広範囲を3回攻撃し、標的を3回与え、2回発動する
標的は再び武器で攻撃した時に発動しダメージを与える
- 初撃:20ダメージ
- 2撃目:20ダメージ
- 3撃目:30ダメージ
- 4撃目:45ダメージ / オルターアタックシグナル発動
- オルターアタック:20 + 40 + 33ダメージ
標的が2回発動するので実質+100ダメージ(合計193ダメージ)
詳細
大剣の割りに動作が早い
後述するダッシュキャンセルが少し使える武器でもある
オルターアタックは異常な攻撃範囲のため非常に強力
雑魚敵をまとめて倒せるだけでなく、火力も高い方なのでボス相手にも申し分ない
欠点を上げるとすれば攻撃の終わるタイミングに隙があるので高難度では敵との間合いに注意が必要なくらい
v0.7でこの武器だけ露骨に弱体化されてしまった
オルターボーナス100%という値はなんと初期武器のサシミ包丁の105%以下である
高いオルターボーナスをダッシュキャンセルで悪用するのが強すぎたためだろうか…
とはいえ前述したようにオルター自体は強いのでそちらをメインに使っていこう
ダッシュキャンセルについて
重い武器は動作も重く遅いが、攻撃→ダッシュでキャンセル→攻撃を繰り返すと通常より素早く攻撃ができる
巨大剣と違って薙ぎ払う攻撃ばかりなのでダッシュキャンセルのテクニックが敵に当てづらいということもなく、リーチも長い
とはいえ、ダッシュキャンセルとコンボにばかり気を取られていると被弾してしまうので、結局は敵の隙に差し込む形でその場でコンボするのが無難ではある
v0.7以前はこのテクニックを駆使して執念の剣の高いオルターボーナスを利用するのが非常に強かった
ギャラリー
投票
アップデート履歴
- v0.2
オルターアタックのアニメーションが変わった
オルターアタックの火力が少し減った - v0.6
オルターアタックの標的の挙動が変わった?
3回付与されるようになった - v0.7
オルターボーナスが+120%から+100%に変更された



オルターアタックは無敵時間が長く大抵の攻撃はオルターアタック早撃ちするだけでモーション知らなくても対処できるほど長い