アプデ情報URL:https://store.steampowered.com/news/app/1911610/view/533220673935377413?l=japanese
Patchnotes:https://windblown.game/Patchnotes/0.4
主な変更点や追加要素
- 新しいバイオーム:聖域
- 新しいミニボスと敵
メモリーパー、その他雑魚敵や変異体 - 新しい武器4つ
守護者の翼、いにしえの剣、シャープ・シスターズ、釣り竿 - 新しい秘宝1つ
時の足止め - 隠しスキン
黒曜石のアクスロトル - 遺物システム
前回の死んだステージの同じくらいの場所で失ったものを回収できる
(歯車、メモナイト、暗号化された記憶) - 拠点にギフトと秘宝をテストできるアップグレード
- ショップと支払いゲートで小さなブーストが買えるようになるアップグレード
- 新しい実績3つ
聖域、メモリーパー、隠しスキンの実績
詳細
ちょっとしたメモ
聖域への行き方と隠しスキンについては後で記事にする予定
- 通常のスキンを使用していると良いことがあるかも知れない
- マサカナがついに時間制ではなくなってしまった
弱体化というよりは適切になった - 砲丸投げ弾のオルター攻撃2段目が1ヒットになり範囲が狭くなった(弱体化)
- 禁忌の拡大が微調整された
アプデ情報から抜粋(機械翻訳)
新しい
- 新しいバイオーム:サンクチュアリは、
カルロス
新しいキャラクター
- 新しいボス1人!
- 5つの新しいセンチネル敵:
ドローン、ヘッド、パラディン、プリースト、キャスター
。
- そして3種類のセンチネル敵:
アルファドローン、フェラルドローン、アルファパラディン
。
- 菌類沼に1種類の新しいバリアントモブが登場: キノコ戦士アルファ
- ラットビレッジに新たなバリアントモブ1体が登場: 海賊剣アルファ
- 4 つの新しい武器: 釣り竿、シャープ シスターズ、エルダー ソード、センチネル ウィング!
- 新しい装身具: 周囲の敵と発射物を遅くするクロノスキャッチ。
- 新しいスキン: 黒曜石???
- 新しい遺物システム: 前回の遠征で失ったコグ、メモナイト、暗号化されたメモリを取得できるようになりました (見つからない場合は永久に失われます)。
- 3つの新しいSteam実績を追加しました
️ エペリンのアップグレード5つ:メインショップのアイテム数を増やすものが2つ、ショップとゲートのプールに小さな新しい特定のブーストを追加するものが1つ、アークのギフトとトリンケット/マジフィッシュをテストするための新しいトレーニングラックを追加するものが2つ
- 工場とゴーレムガーデンバイオームに新しいチャンクを追加
️ アクセシビリティ: マルチプレイヤーで味方のVFXを常に表示するオプションを追加しました
️ オプション: スティックのデッドゾーンを調整するための新しいゲームパッドオプション
️ オプション: HUD を有効/無効にする新しい F3 キーボードショートカットを追加しました
協力プレイ:リベンジの変更点
- 時間の経過とともにゆっくりと減少し、ダメージを与えたりモブを倒したりすると増加するゲージを追加しました。
- ゲージがなくなるとゲームオーバー、ゲージが補充されると復活します。
- 戦闘終了時とUI選択時にゲージの減少が一時停止されるようになりました。
- リベンジ開始時にプレイヤーが中断されなくなりました
- リベンジ開始時に全てのモブが押し出される
バランス調整
️ マジフィッシュ: 敵にダメージを与えると補充されるようになりました
️ 暗号化された思い出のドロップ: アルゴリズムによって、思い出のドロップが保証され、永遠に不運が続くことがなくなりました (以前は、抽選で毎回サイコロを完全にランダムに再ロールしていたため、非常に運が悪かった場合は何かをドロップすることが不可能になる可能性がありました) – 注: このバージョンからカウントを開始します。以前のドロップの記録はありません。
- 暗号化された記憶のドロップ: いくつかを他の敵 / 場所に移動し、価格を更新しました。
- ギフト:デッドリーエクスパンション:すべてのボスに対して同じように機能するようになりました
- 武器: アンカーブーム: オルターアタックの2番目の部分のダメージが1回の攻撃で与えられるようになりました
️ 敵: プラットフォームの外に落ちても即死しない敵(または全く落ちない敵)もダメージを受けます
- 敵:母アリは戦闘中に5回以上卵を吐き出すことができない
- 敵:ゴーレムブローラー:鞭足攻撃がより致命的
- 敵:キノコ戦士:遠距離攻撃が可能になりました(プレイヤーの位置に爆発するキノコが現れ、爆発するまで成長します)
QOL
- ギフト: 同名の武器との混同を避けるため、「シールド」を「バリア」に改名しました。
- 接尾辞: UI: 武器のダメージが永続的に増加したことを示すアイコンをメッセージに追加しました
- HUB: UI: トレーニングラック用の新しいUI
- UI: 課題: 新しいインターフェース
️ UI: すべてのボスの名前がHUDに表示されるようになりました
️ UI: リサイクルショップ: アップグレード可能な残り数を示すカウンターを追加しました
️ UI: ブーストされたブーストのフィードバックを改善しました
️ グラフィックオプション: V-Syncを使用するにはフレームレートリミッターが不要であることを明確にしました
オプション:「嘔吐なし」オプションを選択すると、アークに戻る際に嘔吐SFXが再生されなくなります。
- タイトル画面:「パッチノート」のテキストをローカライズできるようになりました
- アプリケーション: ゲームの終了時にちらつきやカクツキがなく、適切にフェードアウトするようになりました
️ 協力プレイ: サーバー切断ポップアップ: 終了ボタンの確認前に 2 秒の遅延を追加しました (不要な切断を回避します)
- 協力プレイ: チームへのテレポートは、近すぎるプレイヤーへのテレポートを防ぐようになりました (これにより、2 人の遠く離れたプレイヤー間のループが可能になります)
- 協力プレイ: テキストチャット: 入力中に Enter キーを押すと、メッセージが送信されるだけで、テキストチャットが直接閉じられなくなりました (終了するにはゲームパッドの ESC / B キーを使用してください)
- 協力プレイ: 各プレイヤーは自分の銀行魚を持っており、相互作用するために保持する必要があります
- バグ報告者: スクリーンショットにプレイヤーの HUD が含まれるようになりました
- ローカライズ: 「???」テキストに適切なローカライズされたフォントが使用されるようになりました (例: 日本語)
- Steamデッキ: オプションのコントロールセクションで、Xboxコントローラーの代わりにSteamデッキの設計図が表示されるようになりました
- Steamデッキ:タイトル画面の「コントローラー推奨」テキストを削除
バグ修正
️ クラッシュ: GPU フラストラム カリングで発生するエラーの候補を修正
️ GPU クラッシュ: V-RAM が 2GB 以下の場合に GPU クラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました
️ ソフトロック: 同じフレームでダッシュした場合に一部のテレポーターが機能しない問題を修正しました(主に
隠れたお店)
️ ソフトロック: プレイヤーが遠征を終えて出発するときに、遠征の終わりのドアが開く問題を修正しました
️ 武器: レイヴンブレード: ジャンプ機会の追加アフィックスに十分な I フレームがなかった問題を修正
️ 武器: クリスタライズ動作中に RTC に入った後に Alterattack がバグる問題を修正 (珍しい現象なので、見つけて感謝します!)
- 武器: アンカーブーム: いくつかの小さな不具合を修正し、この武器の内部技術を将来に向けて改良しました
️ トリンケット: L-BR0: アークのダミーに対して使用できない問題を修正
️ ギア: 戦闘中に装備が不可能になり、武器 1 つまたは装身具 1 つしか持っていない問題を修正しました
️ ギフト: 呪いのビデオプレビューを修正
️ ブースト: バージョン変更によりバイオームの最初から再開する際の体力の適用を修正しました
️ ボディ: スネークの温泉スーツのVFXが地面に配置され、パルサーが反転していた問題を修正しました
- ボディ: ヒキガエルのVFXが地面に配置されていた問題を修正
- 回避: 敵が妨害されていないときにダメージが適用されない問題を修正
- 在庫: カウントがゼロの通貨のカウンターの表示を修正しました
️ 戦利品: 島の外を飛行中に敵が発射物によって殺されたときに、正しく登録解除されず、戦闘がまだ実行されているため戦利品パッケージが開かないというまれなバグを修正しました。
️ 戦利品: 宝箱の中に入っていたシェルやコグが出現せず、「空の宝箱」のような印象を与える問題を修正しました (これは視覚的なバグのみでした)
️ 戦利品: 実際の敵が倒される前に、ギックスされたチキンゴーレムの瓶から戦利品がドロップされる
- 戦利品: 一部の戦利品がプレイエリアの下に落ちてしまい、到達できない問題を修正しました
️ ボス: ネイブレス兄弟との戦闘で、発射物をブロックする可能性のある不要な目に見えないコライダーを削除しました
️ エリート: レーザー特性が破壊される可能性があるケースを修正しました
️ 敵:マッシュルームシールダー:固定チャージVFXが常に表示されるようになりました
️ 敵: ワーカーソーとフェンウィックの敵が AOE の後ろに描画される問題を修正しました
️ 敵: Ant Mother が Small Ants の敵を無制限に生成するのを防ぎました
️ 敵: 攻撃を受けていない敵が戦闘中とみなされ、武器を拾うなどのインタラクションがブロックされるという稀な現象を修正しました
️ 温泉: 武器を持たずに温泉から出る際の問題を修正しました
️ 温泉: 水泳アニメーションが正しくループしない問題を修正しました
️ UI: インベントリ: ギフトを3列以上表示しているときに正しく移動できない問題を修正しました
- UI: ギバー: 数フレームの間、正しいアイテムの説明が表示されない問題を修正しました
- UI: セーブマネージャー: 水平スクロール時にセーブスロットの背景が適切にマスクされない問題を修正
- UI: 一部のアトラススプライトの圧縮を修正しました
️ 再バインド: 新しく割り当てたバインドで閉じることができなかったインベントリを修正しました
️ 再バインディング: デフォルトのバインディングからアクションが削除されない問題を修正しました
- SFX: いくつかの動作しないサウンドエフェクトを修正しました
️ 天候の難易度: 温泉: 温泉が干上がったときに回復アイテムを拾うビジュアルをリンゴ以外のものに変更しました
なぜ燃やせないのかという混乱を避ける️ ローカライズ: 簡体字中国語、日本語、韓国語で協力プレイのテキスト チャットが判読できない場合がある問題を修正しました。
- ローカライズ: 実績: 実績がドイツ語とロシア語にローカライズされていない問題を修正
最適化
- 工場バイオーム: 生成されるレンガと茂みの量を減らしました
- バイオームをロードする際に、未使用のリソースをより頻繁にメモリからアンロードするようになりました (RAM と V-RAM への影響が軽減されるはずです)
- 一部のプレイヤースキンのダイナミックボーンを最適化します(特に協力プレイでは、低い設定に影響します)
その他
- 敵:ゴーレムブロウラー:肩にスカーフと帽子が付いている
- 敵:キノコ戦士:おなら攻撃に新しいVFXが登場
- 「タッチ」インタラクティブの新たな噂