アプデ情報URL:https://store.steampowered.com/news/app/1911610/view/533223844322740172?l=japanese
Patchnotes:https://windblown.game/Patchnotes/0.5
YouTube:https://youtu.be/EavGGl6vIi0?si=07_JNDBRJS7KaTfP
主な変更点や追加要素
詳細
ちょっとしたメモ
以前から待望されていた「使いづらい武器やギフトを減らす機能」がデッキタワーとして実装された神アプデ
これによりストレスフリーなプレイが可能となり、ビルドの再現度も大幅に上がった
- デッキタワーは条件を満たしている場合、ロボ(FRIEND-43V3R)に話し掛けると機能が解放される
- 新しいスキンは曇り、強風、暴風雨の3ループ目クリア報酬
- 期限付き宝箱は各バイオーム5分毎
時間はバイオームをまたいで累計で計算されるため、常に素早くクリアしていく必要がある
時短のコツについては後で記事予定
→時短テクニックの記事を追加しました
2025年5月18日 - デッドセルズと同様、あまり行っていないバイオームにインセンティブが付与されるようになった
他のバイオームよりブーストなどが多くなる - 聖域のBGMが完成してボーカルが追加された
アプデ情報から抜粋(機械翻訳)
新しい
⭐️ 遺体:新しい祖先の ジェイ、うさぎそして虎ロック解除される遺体曇り、嵐、大荒れの3回目のエンドレスループそれぞれ
⭐️ メモリーデッキ:フレンドに新しいロイヤルティプログラムが登場!十分なメモリーを解読すると、アーク内でデッキを作成できるようになります。デッキ内のメモリーのみが遠征中の戦利品として表示されます。マルチプレイでは、共有される戦利品は各プレイヤーのデッキによって異なります。
⭐️ タイムドチェスト:エペリンに新しいアップグレードが登場。通常のショップにタイムドチェストが追加されます。このチェストは、到着まで十分に時間がかかった場合にのみ開けられます。最初のバイオームでは5分以内、2番目のバイオームでは10分以内といった具合です。HUDに小さなタイマーが表示されます。
⭐️ マウスの照準: マウスの照準アルゴリズムの重要なアップデートにより、精度が向上します(詳細については専用セクションを参照してください)
⭐️ パフォーマンス / オプション: アップスケーリングのサポートが追加されました(FSR 1.0 を使用)。Steam Deck および V-RAM が制限されている互換デバイスでは、デフォルトで有効化されます。
サンクチュアリバイオーム:新しい音楽最終バージョンを実装
マウスの照準機能強化
⭐️ ターゲットがあなたの後ろにいる場合、あなたのキャラクターは自動的に彼らの方を向きます
⭐️ カーソルが島の前にないときにマウスクリックを実行すると、ターゲット選択が改善されました
⭐️ 遠近法によって画面上で複数のターゲットが互いに近いが、3D の世界では実際には遠く離れている場合のターゲット選択が改善されました
⭐️ 右クリック時の遠距離ターゲットの選択を改善
⭐️ まだ生きている別の敵を攻撃した直後に遠くの敵に発砲した場合、以前の敵に発砲することはなくなり、ターゲットの変更は瞬時に行われます(以前は数回のクリックが必要でした)
バランス調整
⭐️ インセンティブ付きバイオーム: 複数のバイオームから選択できる場合、そのうちの 1 つがランダムにインセンティブ付きで表示されますが、最もプレイされていないバイオームが優先され、より多くの報酬が得られます。
ボディ:歯車コストを更新
⭐️ 協力プレイ: ギフト: ドロップされたギフトがマルチプレイヤーで再出現する可能性が低くならなくなりました。
QOL
⭐️ ギフト: Golden Health の新しい VFX フィードバック
⭐️ インタラクティブ: インタラクティブのポップアップを表示するタイミングを変更し、複数のインタラクティブがまとまっている場合に必要なものを簡単に選択できるようにしました
⭐️ シングルプレイヤー / コントローラーの切断: コントローラーが切断されたことを示すポップアップが表示されたら、ゲームが一時停止されるようになりました
UI: ロック解除されたメモリーは、フレンドのメニューではなくデッキメニューでより見やすくなりました。
⭐️ UI: エペリンのアップグレード: 利用できないポップアップに、必要なロック解除の残り数が表示されるようになりました。
UI: FR3ND の思い出ロック解除メニュー: 「ロック解除」タブには実際に購入したコンテンツのみが表示され、見た/使用したコンテンツは表示されません(それらについては、D3CK タワーで確認できます)
⭐️ UI: Ark NPCのメニュー: デフォルトで常に「ロックされた」タブが開きます
バグ修正
⭐️ マジフィッシュ: 敵が食べられた後に視覚効果が表示される問題を修正ゴボゴボと鳴く魚
⭐️ グラフィック: Vortex が視界に現れたり消えたりする問題を修正しました
ゲームプレイ: ロード画面で移動できる問題を修正
Steamデッキ:Co-op:テキストチャット:送信時に仮想キーボードを開いたままにするように候補を修正
⭐️ グラフィック / VFX: 使用時に奇妙な線が表示される問題を修正燃える爪あるいは戦うとき赤いナベレスブラザー
⭐️ 協力プレイ: カメラが間違ったプレイヤーを追うことがある問題を修正しました(ロード後、リベンジ後など)
⭐️ 温泉のインタラクティブヒーリング:間違ったラベルとSFXを修正しました
UI: Ark NPCのメニュー: 開いたときに1フレームの間メニューがグリッチする問題を修正
⭐️ 戦利品: 一部の敵がまだ生きているにもかかわらず、戦闘中にリーフエイド トリンケットを使用すると戦利品がドロップする問題を修正しました
⭐️ 戦利品: 戦闘中に出現した敵を倒さなくても宝箱などの報酬を獲得できる問題を修正しました
⭐️ UI / 装飾品: 装飾品のクールダウンが視覚的にマイナスになる問題を修正しました
⭐️ テレポーター: クールダウンによりテレポーターの連鎖ができなくなる問題を修正しました
⭐️ グラフィック /隠れたお店: そのエリアの中央に渦が存在する問題を修正しました
⭐️ 協力プレイ: 戦利品: アリーナ戦闘中やチャレンジ中にチームメイトの死によって戦利品の出現が遅れるのを防ぎました